Blasted RML (Rapid Markup Language) — это язык разметки, который широко применяется в разработке компьютерных игр для создания интерфейсов, описания игровых сцен и взаимодействия объектов. Он предоставляет разработчикам инструмент для быстрой и удобной работы с элементами игрового мира.
Основным преимуществом Blasted RML является его простота и гибкость. С помощью этого языка разработчики могут легко создавать и изменять игровые объекты, а также настраивать их поведение без необходимости переписывать большие участки кода.
Использование Blasted RML позволяет значительно ускорить процесс разработки игр, сделать код более читаемым и поддерживаемым. Благодаря этому языку разработчики могут сосредоточиться на создании увлекательного геймплея и уникального контента, не тратя лишнее время на технические детали.