- В чем суть?
- Виртуальная реальность
- Продолжая идеи разнообразия
- Масштабы и проработка. Графика
С момента выхода нашей последней статьи по GTA IV прошло ой как немало времени, так что для начала давайте сверим часы: Project Scarlett уже вышел под названием Xbox Series X/S, то есть даже в двух версиях, PlayStation 5, слава богу, так и называется PlayStation 5, хотя такого дизайна, наверное, ждали не все, ну а «шестерка»… Да, она все так же не вышла.
Так что нам ничего не остается, кроме как гадать. Ну, несколько интересных намеков или того, что пытливые, изголодавшиеся по официальным новостям умы могут считать намеками (то есть все, что угодно) за это время успело накопиться, так что давайте для начала разберемся с ними.
В чем суть?
Теперь собственно к теме статьи. Мы уже представили вам подборку предполагаемых мест действия GTA 6, и должны сказать, что за целый год, прошедший с момента ее публикации, ситуация не прояснилась.
Поэтому было решено немного сместить фокус и попробовать найти хоть сколько-то похожую на правду информацию о том, чего можно ждать от наполнения игрового мира и процесса в целом.
Так что, пока Rockstar скрывает комментарии про GTA 6 под своими официальными публикациями, давайте сами прокомментируем, что может ждать нас, когда мы окажемся в «следующем Лос-Сантосе».
Виртуальная реальность
В свое время появление возможности играть в ГТА от первого лица для многих стало не только полной неожиданностью, но и поводом вновь начать играть в GTA 5 и «онлайн». Затем, с выходом LA Noire VR Case Files, фантазии игроков шагнули еще дальше.
Шутка ли: давить прохожих не просто от первого лица, а от своего лица! И да, это звучит подозрительно криминогенно, но от этого, согласитесь, не менее интересно!
Мы вполне можем ожидать, что новая часть, как делала я «пятерка», не только будет использовать мощности очередного поколения консолей, но и вводить какие-то новые элементы геймплея. В третьей части, помимо уже упомянутого вида от первого лица, таковой можно считать возможность игры за трех персонажей, появление онлайн-составляющей, серьезно расширенные возможности модификации транспорта… Список можно продолжать довольно долго.
Если судить о том, что такого масштабного Rockstar сможет использовать в своих трейлерах, пресс-релизах и прочей рекламе по GTA VI, на ум почти сразу приходит VR и AR (Augmented Reality, дополненная реальность).
Это все еще VR-версия LA Noire, но что мешает сделать подобный функционал в «шестерке»? Виртуальные посиделки с друзьями с изобретением вакцины от сами знаете чего, может, будут уже не так актуальны, но сама возможность – уже плюс
Даже в небезызвестном сейчас спин-оффе Animal Crossing Pocket Camp для мобильных устройств с помощью AR можно, с одной стороны, включать виртуальных животных из игры в фотографии, сделанные в реальном мире, а с другой – находиться в мире игры, наблюдая его глазами своего виртуального воплощения.
Речь, разумеется, не о том, чтобы переводить игру в VR полностью (это явно было бы рискованно, да и просто неудобно для тех, кто не имеет возможности или желания к нему приобщиться), но в виде необязательной «фишки-плюшки» – почему бы и нет?
В общем, всего пара технологий дает огромный простор для творчества. А мы здесь говорим про ребят, которые создали для внутриигрового телевидения целый аниме-сериал.
Продолжая идеи разнообразия (и наоборот)
Если VR / AR развивают идею игры от первого лица, то текущие три персонажа в «пятерке» развиваются – пусть, опять же, пока лишь в виде слухов – до персонажа женского пола и даже возможности переключения не только между персонажами, но и между периодами времени.
При решении ввести в игру протагониста-женщину важным моментом будет не нарваться в очередной раз на некую Линдси Лохан
С другой стороны, есть и те, кто утверждает, что Rockstar не просто не будет заходить в экспериментах настолько далеко, а даже наоборот, постарается максимально использовать найденную золотую жилу мультиплеера, и, значит, в худшем случае можно ждать эдакий «новый GTA Online», в котором одиночный режим, «история», будет лишь довеском.
Истина, как обычно говорят, где-то посередине, так что попробуем представить себе некое сочетание онлайн/офлайн-сочетание, в котором прохождение сюжета перетекает в мультиплеер – и, может быть, обратно, – с акцентом, том или ином виде, на, как доказали Heists, явно добавляющем динамизма кооперативном режиме.
И кстати, хотя многим, кто по себе знает, насколько отличается так же стрельба с клавиатуры и с геймпада, эта идея может показаться безумием, бывший президент Rockstar North Лесли Бензис еще в 2013 году обсуждал возможность создания для GTA общей платформонезависимой облачной среды.
Масштабы и проработка. Графика
Пожалуй, только ленивый обзорщик Red Dead Redemption 2 еще не прокомментировал, насколько реалистично в ней проработаны конские хвосты. А значит, вне зависимости от того, где именно будет происходить действие новой части GTA, мы можем ожидать если не большей, то уж точно не меньшей степени проработки и внимания к деталям.
Этому предположению мы, на удивление, находим официальные подтверждение в виде интервью сотрудников студии изданию Kotaku. По их словам, игровой мир изначально будет средним по масштабам, однако значительно расширится, как и нынешняя итерация, последующими DLC.
В пользу этого говорит не только уже ставшая привычной любовь Rockstar к бесплатным обновлениям и различным способам вытянуть из игроков денежку за быстрый доступ к новенькому контенту, но и объективные причины вроде той же вынужденной удаленной работы. О том, насколько это, в свою очередь, замедлит и без того затянувшуюся разработку шестой части, остается только гадать.
Наконец, прогресс графической составляющей, разумеется, даже не обсуждается: его от шестой части будут ждать все, и особенно, в качестве своеобразного вызова – те, кто уже сейчас, в том числе совсем рядом с вами, делает GTA – пока еще пятую – немного, а порой и намного, лучше.
И для «шестерки» взойдет солнце
© Alex9581, https://ManiaMods.ru/